Acertijo 01
Coloca el cursor sobre la foto con el número correcto y oprime
. Después, coloca el cursor sobre Submit (Ingresar) y oprime
de nuevo.
Acertijo 02
Coloca el cursor sobre las flechas que se encuentran por encima o por debajo de los recuadros X e Y. Después, oprime
para ajustar las coordenadas.
Cuando hayas elegido ambas coordenadas, coloca el cursor sobre Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 03
Debes resolver este acertijo para entrar en la guarida secreta del villano. Coloca el cursor sobre un número maya. Mantén oprimido
y arrastra el número a su lugar en la secuencia. Luego suelta
.
Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre el número, mantén oprimido
y arrástralo fuera de la secuencia.
Cuando hayas puesto todos los números en la posición correcta, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 04
Coloca el cursor sobre una carta. Mantén oprimido
y arrastra la carta a su lugar en la secuencia. Luego suelta
.
Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre la carta, oprime
y arrástrala fuera de la secuencia.
Cuando hayas puesto todas las cartas en el orden correcto, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 5
Coloca el cursor en un cable y arrástralo a la conexión correcta mientras mantienes oprimido
. Luego suelta
.
Para cancelar una conexión, coloca el cursor sobre ella, mantén oprimido
y arrastra el cable fuera de su posición.
Cuando hayas ajustado todos los cables, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 6
Coloca el cursor sobre una moneda. Mantén oprimido
y arrástrala hasta el mostrador. Arrastra más monedas hasta el mostrador de la misma manera.
Si quieres retirar una moneda, coloca el cursor sobre ella, y arrástrala fuera del mostrador mientras mantienes oprimido
.
Cuando termines, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 07
Coloca el cursor sobre un cuadro de la izquierda para escanearlo. Mantén oprimido
para arrastrar el cuadro hasta la posición correcta del escáner y suelta 
.
Si necesitas girar el cuadro, coloca el cursor sobre él, mantén oprimido
y oprime
.
Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre un cuadro, oprime
y arrástrala fuera del escáner.
Cuando termines, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 08
Coloca el cursor sobre un disco, oprime
y ajústalo en la posición correcta.
Cuando hayas ajustado todos los discos, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 09
Para llenar un recipiente, coloca el cursor sobre el grifo y oprime
. Después, coloca el cursor sobre el recipiente que quieras llenar y oprime
.
Para vaciar un recipiente, coloca el cursor sobre él y oprime
. Después, coloca el cursor sobre el cubo de la basura y oprime
.
Para trasladar magma de un recipiente al otro, coloca el cursor en el primer recipiente, oprime
y luego coloca el cursor en el segundo recipiente y vuelve a oprimir
.
Cuando termines, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime
.
Acertijo 10
Coloca el cursor sobre el número que resuelve la ecuación. Mantén oprimido
y arrastra el número a su lugar en la ecuación. Luego suelta
.
Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre el número, oprime
y arrástralo fuera de la ecuación.
Coloca el cursor sobre Submit (Ingresar) y oprime
. Continúa hasta que hayas resuelto todas las ecuaciones.